Как правильно нарисовать объект для игры: поэтапное руководство для новичков и профессионалов


На этой странице вы найдете подробное пошаговое руководство, которое поможет вам создать качественные 3D-объекты для видеоигр, начиная с первых набросков и заканчивая финальными текстурами. Мы рассмотрим все этапы процесса, от концепт-арта до готовой модели, и поделимся полезными советами для оптимизации вашего рабочего процесса.


Начинайте с исследования и сбора референсов — это поможет создать более детализированную и правдоподобную модель.


Бесплатный генератор 3D моделей! #3D #нейросеть #gamedev

Используйте базовые формы для создания основного силуэта объекта, это упростит дальнейшую детализацию.

ВАША ПЕРВАЯ 3Д МОДЕЛЬ В BLENDER

Разбивайте объект на части и моделируйте их по очереди — это позволит легче контролировать сложные детали.

Как я рисую ПЕРСОНАЖЕЙ И ГРАФИКУ для 2D Игр / Photoshop Illustrator Создание Игр

Применяйте симметрию при создании объектов, чтобы ускорить процесс и обеспечить гармоничность формы.


ЧТО РИСОВАТЬ НОВИЧКУ ? Как сделать арт лучше.

Не забывайте о правильной топологии модели, чтобы она была готова к анимации и оптимизации в игре.

Как Unity упрощает разработку игр #1 - ФИЗИКА объектов

Текстурирование — это не просто окрашивание объекта, важно учесть свет и материалы, чтобы объект выглядел реалистично.

Как создаются игровые 3D модели

Используйте несколько источников света для тестирования текстур и материалов, чтобы увидеть, как объект будет выглядеть в разных условиях.

3D ИЛЛЮЗИЯ ЛЕГКО за 30 секунд!

Проверьте модель на наличие лишних полигонов, это поможет снизить нагрузку на игру и улучшить производительность.

Как БЫСТРО научиться рисовать⁉️ 3 БАЗОВЫХ УПРАЖНЕНИЯ ✔️ - А. Рыжкин

После завершения текстурирования и рендера создайте LOD (уровни детализации) для объекта, чтобы он корректно выглядел при разных расстояниях в игре.

How to DRAW GAMES / TILEMAP \u0026 BACKGROUND / Gamedev and drawing

Не забывайте тестировать свою модель в движке игры, чтобы проверить, как она будет выглядеть и вести себя в игровом процессе.