Улучшите навыки моделирования в 3D Max с Editable Poly
Editable Poly в 3ds Max — это мощный инструмент для моделирования, позволяющий создавать сложные формы и детали. На этой странице вы найдете подборку фотографий и полезных советов, которые помогут вам освоить и улучшить работу с Editable Poly, сделав моделирование более точным и эффективным.
Используйте горячие клавиши для быстрой смены режимов редактирования — это ускорит процесс работы.
3ds max для начинающих. Бесплатный курс 3D-визуализации интерьера. Урок 1. Настройка 3ds max
Для точного моделирования включайте режим «Snap to Vertex» при создании сложных форм.
Урок 3d max 2.11 - Editable Poly. Практика 1. (3ds max для начинающих)
Работайте с функцией «Chamfer», чтобы смягчить края и сделать модели более реалистичными.
Как Установить 3D Max в РФ в 2024 году?! (Учебная лицензия)
Сохраняйте промежуточные этапы работы, чтобы при ошибке можно было вернуться к предыдущей версии модели.
CHAOS VANTAGE ANIMATION - 3DS MAX 2025 - V-RAY 6.2.1 - CHAOS VANTAGE 2.6.2
Используйте инструмент «Slice Plane» для разрезания объектов на точные части, что помогает в создании сложных структур.
Нейросеть Prome AI убивает 3d Max
Регулярно применяйте инструмент «Weld» для объединения вершин, чтобы избежать лишних полигонов.
Создавайте группы полигонов для удобства работы с большим количеством деталей в сложных объектах.
Оптимизируйте количество полигонов в модели, удаляя лишние грани и вершины.
Изучите настройки «Soft Selection» для плавного перехода между редактируемыми полигонами.
Editable Poly. Основы моделирования в 3Ds MAX.
Для работы с органическими моделями используйте режим «Editable Poly» в сочетании с модификатором «Turbosmooth».
3ds max СУПЕРПРОСТО: Коттедж - создаём здание и все основные детали!