Как создать реалистичную анимацию персонажа в Blender


На этой странице вы найдете полезные советы и вдохновляющие примеры для создания анимации персонажей в Blender, а также узнаете ключевые этапы и подходы, которые помогут улучшить ваши навыки.


Начните с создания базового скелета (риггинга) для вашего персонажа, чтобы упростить процесс анимации.


Создание и анимация персонажа в Blender

Изучите принципы классической анимации, такие как «растяжение и сжатие» (squash and stretch), чтобы добавить реалистичности.

Риггинг и скиннинг персонажа в Blender 3D

Разделите анимацию на ключевые позы, чтобы обеспечить плавность движения между кадрами.

Mixamo: 3d анимация персонажа, ошибки, мой опыт, риггинг, как соединить в Blender - Урок

Используйте редактор графиков (Graph Editor) в Blender для тонкой настройки временной шкалы движения.


Создание виртуального скелета / Armature в Blender

Добавьте контрольные объекты (control rigs), чтобы упрощать управление сложными частями скелета.

База по АНИМАЦИИ в Blender

Применяйте референсы реальных движений или видеозаписей для создания аутентичных анимаций.

БАЗА по Риггингу в Blender

Пользуйтесь функцией автоматического зеркального копирования, чтобы сэкономить время при симметричных движениях.

Следите за весами вертексов (Vertex Weights) на этапах риггинга, чтобы избежать нежелательных деформаций.

Авториггинг тела и лица Блендер урок (AccuRig, AutoRigPro, FaceIt, Mixamo)

Твой майнкрафт blender RIG за 3 минуты! - Minecraft blender rig PT.1

Не забывайте анимировать мелкие детали, такие как пальцы или мимика, для большей живости персонажа.

3D Персонаж в Blender - Моделирование + Анимация

Экспортируйте анимацию в различных форматах и протестируйте в других программах или игровых движках, чтобы убедиться в совместимости.